KutsuのXTREME RUSH -20【スロ】 エージェントクライシス その後。。
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  • 2011⁄11⁄18(Fri)
  • 22:35

【スロ】 エージェントクライシス その後。。

必勝ガイドに、略して「エークラ」って書いてあったけど、
雅兄ちゃんがアメリカから帰って来た!
とか、そういうことではなくて、
エージェントクライシスのその後。。

少しガマンして打ってみると、
この台の良いところというのが、分かって来た気がする。
他の人も気付いて来たのか、
減台されたところ、満台になっていたりする。
(と言っても、1~3台しか無いところばかり)

チャンスゾーンの9択で「当たるワケねーし」
と思っているところで、ズバーンと決まったときとか、
チャンス役後の「全ナビ来い!」とか、
またエージェントミッションやクライシスミッションの
3択正解し、ズギューンと7が両角に停止したときとか、
純増枚数が多いから、100Gでもそこそこまとまった枚数を
獲得出来るとか、
ラッシュの目押しで白7が3つで、押しやすくて良かったねとか、
隣に目押し速いヤツが来て、なんかプレッシャーかかったりとか、

いろいろです。

それもある程度打ち込むようになって、
分かって来た良さなのですが、
そこまで辿りつかずに、打つのをヤメてしまっている人が、
多いのではないでしょうか?

打つのもヤメるのも自由ですが。

メダル入れたときの画面の切り替わりの遅さで、
また、カーチェイスの連続演出の情けなさに、
さらに、狙撃演出?の主人公が人形みたいになっていたり、
と、プログラミング力に問題があるのか無いのか、
よくわからないけど、う~ん、もったいない。

打ち込んで面白さが分かる機種であっても、
最初の段階で客が離れてしまうような作り方では、
「商売」としては、ダメなんでしょうね。

最近、かなり強力な新台が続々と登場しているので、
エークラの命も、そう長くはないか。。
榮倉奈々は好きです^^

プログラマの皆さん、次回作は頑張ってください!

あ、そういや、いまだに、
なんとかバレットってヤツに入ったことないな。





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【パチスロ】 > ○ エージェントクライシス

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